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  • Agon

    35,00

    di John Harper e Sean Nittner

    Gli eroi della leggenda Dalle foschie di tempi lontani, un poeta canta le gesta di grandi eroi: mostri sconfitti, giustizia ristabilita, saggi consigli e insidiosi piani. Storie di coraggio, di valore, di sfrontata audacia, di eroi incuranti dell’invidia degli déi. In Agon, darete vita a questi eroi, trasformando le loro epiche gesta in leggende immortali. Di ritorno dalla guerra, un gruppo di eroi smarrisce la via tra misteriose isole abitate da creature mitologiche, pericolosi nemici e gente disperata. Regni leggendari, tutti colmi di insidie e alla mercé degli dèi capricciosi. Starà a voi, i più grandi eroi della vostra epoca, cogliere una tale occasione di grandezza e ristabilire l’ordine in queste terre perdute, superando le sfide di dei, mostri, e mortali, per ritrovare la strada di casa e consegnare alla leggenda il vostro nome.

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    di John Harper e Sean Nittner

    Gli eroi della leggenda Dalle foschie di tempi lontani, un poeta canta le gesta di grandi eroi: mostri sconfitti, giustizia ristabilita, saggi consigli e insidiosi piani. Storie di coraggio, di valore, di sfrontata audacia, di eroi incuranti dell’invidia degli déi. In Agon, darete vita a questi eroi, trasformando le loro epiche gesta in leggende immortali. Di ritorno dalla guerra, un gruppo di eroi smarrisce la via tra misteriose isole abitate da creature mitologiche, pericolosi nemici e gente disperata. Regni leggendari, tutti colmi di insidie e alla mercé degli dèi capricciosi. Starà a voi, i più grandi eroi della vostra epoca, cogliere una tale occasione di grandezza e ristabilire l’ordine in queste terre perdute, superando le sfide di dei, mostri, e mortali, per ritrovare la strada di casa e consegnare alla leggenda il vostro nome.

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    di Rae Nedjadi

    APRI IL TUO CUORE O SCATENA L’APOCALISSE
    Sei un mostro di classe Presagio, e sei l’unica creatura in grado di evitare la Fine dei Tempi. Combatti contro le minacce occulte e indaga sui fenomeni soprannaturali assieme alla tua squadra di agenti mostruosi della DIVISION. In un mondo che discrimina i mostri come voi, instaurare relazioni con altre mostruosità sarà di fondamentale importanza: saranno i profondi Legami che avete coltivato a fermare gli abietti Araldi che vogliono impossessarsi dei Portali del Giudizio. Apocalypse Keys è un gioco di ruolo che utilizza un’innovativa rivisitazione del motore Powered by the Apocalypse e delle sue regole.
    AFFRONTA LE TUE PAURE O DIVENTA LA PAURA STESSA!

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    IN OMAGGIO IL FASCICOLO "APOCALISSI PREGENERATE" CHE CONTIENE I CODEX DEI MISTERI GIA' PRONTI PER GIOCARE

     
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    di Stras Acimovic e John LeBoeuf-Little

    La Legione è in ritirata dopo una battaglia fallita contro le armate dei non morti. Siete parte della Legione, coraggiosi, imperfetti, provenienti da popoli differenti e ciò che vi lega l’un l’altro è stato forgiato nell’oscurità, da ossa e sangue. Il tempo sta ormai per scadere, e molti ancora cadono sotto le forze indomabili del Re Cinereo. Come Legionari, dovete raggiungere la fortezza Skydagger prima di essere tagliati fuori o superati dai non morti. Dovrete impiegare offensive, manovre, accordi imprudenti e disperati, mentre l’orologio si avvicina all’ultima ora. Tutto ciò vi costerà molto caro. Avete le carte in regola per superare le infinite orde di non morti, o vi spezzerete sotto il pugno di ferro del Re Cinereo? Giocate per scoprirlo in Band of Blades, un gioco di ruolo Forged in the Dark fantasy militare.

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    MAPPA DI ALDERMARK IN OMAGGIO FINO A ESAURIMENTO SCORTE

     
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    di Stras Acimovic e John LeBoeuf-Little

    La Legione è in ritirata dopo una battaglia fallita contro le armate dei non morti. Siete parte della Legione, coraggiosi, imperfetti, provenienti da popoli differenti e ciò che vi lega l’un l’altro è stato forgiato nell’oscurità, da ossa e sangue. Il tempo sta ormai per scadere, e molti ancora cadono sotto le forze indomabili del Re Cinereo. Come Legionari, dovete raggiungere la fortezza Skydagger prima di essere tagliati fuori o superati dai non morti. Dovrete impiegare offensive, manovre, accordi imprudenti e disperati, mentre l’orologio si avvicina all’ultima ora. Tutto ciò vi costerà molto caro. Avete le carte in regola per superare le infinite orde di non morti, o vi spezzerete sotto il pugno di ferro del Re Cinereo? Giocate per scoprirlo in Band of Blades, un gioco di ruolo Forged in the Dark fantasy militare.

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    di John Harper

    In Blades in the Dark giocate una banda di audaci canaglie che cercano fortuna nelle strade infestate di fantasmi nella città fantasy-industriale di Doskvol, in un mondo condannato al buio eterno dopo che un cataclisma ha infranto il sole. Strane forza si sono riversate nel mondo. Tu e la tua banda dovrete sopravvivere e crescere in mezzo alle minacce di gang rivali,  potenti (e corrotte) famiglie nobiliari e la Guardia Cittadina. Ci saranno colpi criminali, misteri occulti, patti pericolosi, schermaglie sanguinolente, ma soprattutto ricchi bottini per i più coraggiosi. Riuscirete a salire tra i ranghi del mondo criminale? Cosa siete disposti a fare per arrivare in cima? Per le vostre giocate on-line potete usare queste schede su google spreadsheet

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    di John Harper

    In Blades in the Dark giocate una banda di audaci canaglie che cercano fortuna nelle strade infestate di fantasmi nella città fantasy-industriale di Doskvol, in un mondo condannato al buio eterno dopo che un cataclisma ha infranto il sole. Strane forza si sono riversate nel mondo. Tu e la tua banda dovrete sopravvivere e crescere in mezzo alle minacce di gang rivali,  potenti (e corrotte) famiglie nobiliari e la Guardia Cittadina. Ci saranno colpi criminali, misteri occulti, patti pericolosi, schermaglie sanguinolente, ma soprattutto ricchi bottini per i più coraggiosi. Riuscirete a salire tra i ranghi del mondo criminale? Cosa siete disposti a fare per arrivare in cima?

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    Un mondo cupo, desolato, solitario, ma anche incantevole. Un mondo carico di storia, decadente e ricolmo della grandezza che fu. In questo mondo giunge unə Viandante solitariə. Viene da altrove e porta il pesante fardello del destino... Bleak Spirit è la sua storia. Bleak Spirit è un gioco di ruolo di Chris Longhurst per 2-5 giocatori, senza preparazione e senza dadi che, sul motore di Lovecratesque di Joshua Fox e Becky Annison, propone misteri e atmosfere ispirate a Dark Souls.
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    Un mondo cupo, desolato, solitario, ma anche incantevole. Un mondo carico di storia, decadente e ricolmo della grandezza che fu. In questo mondo giunge unə Viandante solitariə. Viene da altrove e porta il pesante fardello del destino... Bleak Spirit è la sua storia. Bleak Spirit è un gioco di ruolo di Chris Longhurst per 2-5 giocatori, senza preparazione e senza dadi che, sul motore di Lovecratesque di Joshua Fox e Becky Annison, propone misteri e atmosfere ispirate a Dark Souls.
  • di Emanoel Melo

    Un gioco di ruolo cyberpunk minimalista.
    ti hanno tracciato stanno venendo a prenderti...
    ...farai meglio a non glitchare  CBR + PNK usa una versione minimalista del sistema Forged in the Dark per immergerti nell'azione cinematografica dell'ultima missione dei tuoi runner in questo mondo crudele e violento. Giocate nei panni di una squadra di runners - mercenari, criminali, ribelli, che vivono sul filo del rasoio in un mondo tetro, crudo e ultraviolento.
    Utilizza una versione minimalista dell'acclamato sistema Forged in the Dark, pensata appositamente per giocate in singola sessione (One Shot).
    Una sessione di CBR+PNK ruota attorno all’ULTIMA RUN dei nostri personaggi, un’operazione con una posta in gioco molto alta e un OBIETTIVO chiaro, pensata per runners veterani e pronti a tutto per portarla a termine.

    BUNDLE CON SET DI DADI DA 6 LIMELIGHT MESH.

  • di Emanoel Melo

    Un gioco di ruolo cyberpunk minimalista.
    ti hanno tracciato stanno venendo a prenderti...
    ...farai meglio a non glitchare  CBR + PNK usa una versione minimalista del sistema Forged in the Dark per immergerti nell'azione cinematografica dell'ultima missione dei tuoi runner in questo mondo crudele e violento. Giocate nei panni di una squadra di runners - mercenari, criminali, ribelli, che vivono sul filo del rasoio in un mondo tetro, crudo e ultraviolento.
    Utilizza una versione minimalista dell'acclamato sistema Forged in the Dark, pensata appositamente per giocate in singola sessione (One Shot).
    Una sessione di CBR+PNK ruota attorno all’ULTIMA RUN dei nostri personaggi, un’operazione con una posta in gioco molto alta e un OBIETTIVO chiaro, pensata per runners veterani e pronti a tutto per portarla a termine.
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    Game Design di Kristoff Valla & Yohan Lemonnier

    Illustrazioni di Vincent Dutrait

    Oltre il Mare di Neven, qualcosa di strano sta accadendo nell'Arcipelago della Mezzaluna, la culla degli dèi. Tombe a lungo rimaste sigillate sono state aperte e antiche storie di mostri giungono da questi lidi. La Gilda degli Esploratori vuole scoprire cosa sta succedendo, e ha inviato i suoi affiliati più talentuosi.
    Benvenuti e benvenute all'Arcipelago della Mezzaluna, il santuario degli dèi. Critical ti trascina nel vivo del gioco di ruolo con 9 emozionanti episodi da 30 minuti.

    IL GAME MASTER SEI TU!

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    Un set di dadi completo dei dadi necessari al master di Non Cedere al Sonno e a un giocatore.
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    Un set di dadi completo dei dadi necessari a un giocatore Eroe, come indicato sul manuale di AGON.
  • Confezione da 5 Dadi d6 personalizzati con le lame di Blades in the Dark
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    Un bundle speciale contenente l'edizione DIGITALE IN PDF dei nostri giochi pubblicati fino a prima dell'estate 2023!

     
  • di Johnny Faina e Feduzzi

    Un gioco di ruolo comedy-horror in cui vivere bizzarre avventure nel triangolo delle bermuda della pianura padana.
    Venite a scoprire Villamara e i suoi segreti, tra balere infestate, polli giganti, sagre apocalittiche e complotti a chilometro zero. Perché è proprio dove non succede niente che può succedere di tutto.
    Il gioco di ruolo ufficiale del Podcast C'è Vita nel Grande Nulla Agricolo?
     

    disponibile in versione SOLO LIBRO oppure BUNDLE CON LIBRO + POSTER/MAPPA + T-SHIRT VERSIONE PDF INCLUSA

     
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    di Johnny Faina e Feduzzi

    Un gioco di ruolo comedy-horror in cui vivere bizzarre avventure nel triangolo delle bermuda della pianura padana.
    Venite a scoprire Villamara e i suoi segreti, tra balere infestate, polli giganti, sagre apocalittiche e complotti a chilometro zero. Perché è proprio dove non succede niente che può succedere di tutto.
    Il gioco di ruolo ufficiale del Podcast C'è Vita nel Grande Nulla Agricolo?
     

    disponibile in versione SOLO LIBRO oppure BUNDLE CON LIBRO + POSTER/MAPPA + T-SHIRT VERSIONE PDF INCLUSA

     
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    di Laurie O' Connel

    UN GIOCO DI RUOLO NELL'ARTE DI HIERONYMUS BOSCH
    La pace corrotta del Medioevo è giunta ormai alla fine. Tutta la putrescenza della società feudale trasuda e poi erutta, lacerando e scucendo il vecchio mondo che ti era familiare. L' entità che ti insegue, braccandoti a ogni passo, porta con sé un mare di caos e di fuoco. In questa fuga, viaggerai per strani mondi.  Che ne sarà di te quando l'Inseguitrice ti raggiungerà? Esiste una via del ritorno?

    PDF SUBITO DISPONIBILE.

    IN OMAGGIO "SENSAZIONI INFERNALI" PER PORTARE IL GIOCO NELLE ATMOSFERE DELL'INFERNO DANTESCO

     
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    Il re di Banteave Eyvard III, alto principe della Casa Dillestone e Sovrano di Costa Verdamare, è morto senza eredi. La guerra civile è ormai una certezza. Sei un giovane principe guerriero di una tra le casate reali di Banteave che sono coinvolte in questa imminente guerra di successione. Per vedere la tua casata ascendere dovrai combattere e complottare, allearti coi tuoi rivali e tradire i tuoi amici, innamorarti dei tuoi nemici, sfidare pericoli, avventure, passioni e guerre. Sei nato per questo. Il Re è Morto è un gioco di ruolo di D. Vincent Baker e Meguey Baker basato sul Firebrand Framework per 3-5 giocatori per una one shot da una sessione.

    Questo set include sia la scatola contenente i libretti per giocare sia il mazzo di carte da poker illustrato da Simone Peracchi.

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    Il re di Banteave Eyvard III, alto principe della Casa Dillestone e Sovrano di Costa Verdamare, è morto senza eredi. La guerra civile è ormai una certezza. Sei un giovane principe guerriero di una tra le casate reali di Banteave che sono coinvolte in questa imminente guerra di successione. Per vedere la tua casata ascendere dovrai combattere e complottare, allearti coi tuoi rivali e tradire i tuoi amici, innamorarti dei tuoi nemici, sfidare pericoli, avventure, passioni e guerre. Sei nato per questo. Il Re è Morto è un gioco di ruolo di D. Vincent Baker e Meguey Baker basato sul Firebrand Framework per 3-5 giocatori per una one shot da una sessione.
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    Il re di Banteave Eyvard III, alto principe della Casa Dillestone e Sovrano di Costa Verdamare, è morto senza eredi. La guerra civile è ormai una certezza. Sei un giovane principe guerriero di una tra le casate reali di Banteave che sono coinvolte in questa imminente guerra di successione. Per vedere la tua casata ascendere dovrai combattere e complottare, allearti coi tuoi rivali e tradire i tuoi amici, innamorarti dei tuoi nemici, sfidare pericoli, avventure, passioni e guerre. Sei nato per questo. Il Re è Morto è un gioco di ruolo di D. Vincent Baker e Meguey Baker basato sul Firebrand Framework per 3-5 giocatori per una one shot da una sessione.

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    Un mazzo di 52 carte da poker illustrato da Simone Peracchi e pensato appositamente per essere utilizzato con Il Re è Morto - Gioco di Ruolo di D. Vincent Baker e Meguey Baker.
  • di Edoardo Cremaschi

    In Little Katy’s Tea Party giocate come amici immaginari, portati in vita dal vivido potere dell’immaginazione di una bambina: Katy. Siete seduti al tea party, ma lei non è più con voi. Percorrerete i momenti difficili della sua infanzia nei quali siete potuti stare al suo fianco. Cosa è successo a Katy? Siete stati in grado di guidarla nella sua infanzia? Cosa avete dovuto sacrificare per proteggerla? Le vostre decisioni sono sempre state le migliori per lei? Giocherete per rispondere a tutte queste domande. Little Katy's Tea Party è un gioco da 3 a 5 persone senza dadi e senza GM Il manuale contiene le regole del gioco e una serie di scenari pronti.
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    di Edoardo Cremaschi

    In Little Katy’s Tea Party giocate come amici immaginari, portati in vita dal vivido potere dell’immaginazione di una bambina: Katy. Siete seduti al tea party, ma lei non è più con voi. Percorrerete i momenti difficili della sua infanzia nei quali siete potuti stare al suo fianco. Cosa è successo a Katy? Siete stati in grado di guidarla nella sua infanzia? Cosa avete dovuto sacrificare per proteggerla? Le vostre decisioni sono sempre state le migliori per lei? Giocherete per rispondere a tutte queste domande. Little Katy's Tea Party è un gioco da 3 a 5 persone senza dadi e senza GM Il manuale contiene le regole del gioco e una serie di scenari pronti.

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    Doskvol è nota per le sue vie strette e tortuose, perfette per sfuggire alle Giubbe Blu o a qualche rivale in cerca di vendetta. Si potrebbe anche salpare per le isole infrante, ma siete pronti ad affrontare il Mare Vuoto?

    Cosa contiene

    Una mappa 70 x 48 cm con il dettaglio della pianta della città di Doskvol sul fronte e le Isole Infrante sul retro. In aggiunta avrete anche delle card con 3 colpi pronti per giocare: Maniero Scurlock, La stazione di Gaddoc e L’università di Charterhall.
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    di Fred Hicks e Benjamin Baugh

    Non riuscivi a dormire Ma poi... Click Qualcosa è scattato. Ora che sei uno di noi, una sola regola domina la tua vita. Resta Sveglio NON CEDERE AL SONNO Non Cedere Al Sonno è un gioco di ruolo in cui ogni giocatore interpreta un insonne che lotta per la propria vita e per restare sveglio nonostante la stanchezza, aggrappato a ciò che resta della propria sanità mentale, inseguito dai propri problemi, braccato da mostruosi incubi, in una città folle e grottesca che si nasconde tra le pieghe della realtà, dove non viene mai il giorno. Non Perdere Il Senno è un supplemento per Non Cedere al Sonno interamente dedicato alla Follia. Contiene ventisei Talenti di Follia, uno per ogni lettera dell’alfabeto, scritti in maniera provocatoria ed evocativa, descritti secondo uno schema che va molto più in profondità rispetto al manuale base; effetti del Talento sulla vita del Risvegliato molto più chiari e dettagliati, e quel che lo aspetta all’orizzonte se ne abusa. E di conseguenza, 26 nuovi Incubi, uno più disturbato dell’altro, da mettere sulla strada dei vostri giocatori. Per insaporire il tutto, una dettagliata trattazione della Follia in gioco. Come ideare Talenti partendo dalle Cinque Domande della scheda del personaggio, come gestire al meglio le Reazioni, come riflettere in gioco l’avanzare inesorabile della Follia ed i tentativi di recupero della propria traballante salute mentale, e tanto altro.

    CONTIENE DUE LIBRI: NON CEDERE AL SONNO + NON PERDERE IL SENNO

    PDF DI ENTRAMBI I LIBRI SUBITO DISPONIBILE

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    di Fred Hicks e Benjamin Baugh

    Non riuscivi a dormire Ma poi... Click Qualcosa è scattato. Ora che sei uno di noi, una sola regola domina la tua vita. Resta Sveglio NON CEDERE AL SONNO Non Cedere Al Sonno è un gioco di ruolo in cui ogni giocatore interpreta un insonne che lotta per la propria vita e per restare sveglio nonostante la stanchezza, aggrappato a ciò che resta della propria sanità mentale, inseguito dai propri problemi, braccato da mostruosi incubi, in una città folle e grottesca che si nasconde tra le pieghe della realtà, dove non viene mai il giorno. Non Perdere Il Senno è un supplemento per Non Cedere al Sonno interamente dedicato alla Follia. Contiene ventisei Talenti di Follia, uno per ogni lettera dell’alfabeto, scritti in maniera provocatoria ed evocativa, descritti secondo uno schema che va molto più in profondità rispetto al manuale base; effetti del Talento sulla vita del Risvegliato molto più chiari e dettagliati, e quel che lo aspetta all’orizzonte se ne abusa. E di conseguenza, 26 nuovi Incubi, uno più disturbato dell’altro, da mettere sulla strada dei vostri giocatori. Per insaporire il tutto, una dettagliata trattazione della Follia in gioco. Come ideare Talenti partendo dalle Cinque Domande della scheda del personaggio, come gestire al meglio le Reazioni, come riflettere in gioco l’avanzare inesorabile della Follia ed i tentativi di recupero della propria traballante salute mentale, e tanto altro.

    CONTIENE DUE LIBRI: NON CEDERE AL SONNO + NON PERDERE IL SENNO

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  • Nova

    30,00

    di Spencer Campbell

    Il sole esplose. I suoi frammenti, attraversando il sistema solare, si schiantarono sulla Terra e sulla luna. L’umanità venne quasi interamente spazzata via. La luna rimase bloccata nel cielo, un luminoso faro butterato a sempiterna memoria dell’apocalisse. NOVA è un gioco di ruolo da tavolo che parla di esplorare e ricostruire il mondo dopo che il sole è esploso. Con NOVA racconterete la storia delle Scintille, esotute a energia solare pilotate da coraggiosi individui per avventurarsi nell’oscurità del Crepuscolo. In questo libro troverete:
    • il regolamento completo per giocare
    • 9 differenti Scintille tra cui scegliere
    • un sistema di avanzamento modulare: crea la tua build preferita!
    • regole e indicazioni per generare missioni e luoghi della vecchia Terra
    • 4 fazioni nemiche da affrontare durante l’esplorazione del Crepuscolo
    Indossate le esotute e approntate i sistemi, siete l’ultima speranza dell’umanità.

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    di Spencer Campbell

    Il sole esplose. I suoi frammenti, attraversando il sistema solare, si schiantarono sulla Terra e sulla luna. L’umanità venne quasi interamente spazzata via. La luna rimase bloccata nel cielo, un luminoso faro butterato a sempiterna memoria dell’apocalisse. NOVA è un gioco di ruolo da tavolo che parla di esplorare e ricostruire il mondo dopo che il sole è esploso. Con NOVA racconterete la storia delle Scintille, esotute a energia solare pilotate da coraggiosi individui per avventurarsi nell’oscurità del Crepuscolo. In questo libro troverete:
    • il regolamento completo per giocare
    • 9 differenti Scintille tra cui scegliere
    • un sistema di avanzamento modulare: crea la tua build preferita!
    • regole e indicazioni per generare missioni e luoghi della vecchia Terra
    • 4 fazioni nemiche da affrontare durante l’esplorazione del Crepuscolo
    Indossate le esotute e approntate i sistemi, siete l’ultima speranza dell’umanità.

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    di Sam Sleney, Zachary Cox e Josh Clark

    UN GIOCO DI RUOLO SPACE WESTERN
    È un’epoca intergalattica di cacciatori di taglie, vagabondi e fuorilegge dal cuore d’oro. Nelle vastità senza legge della galassia, voi siete una CIURMA di FUORILEGGE INTERSTELLARI che si guadagnano da vivere nella Frontiera. La vostra NAVE è la vostra casa ed è con essa che inseguite il sogno intergalattico di libertà e successo.

    QUESTO È IL FUTURO ROCK 'N' ROLL CHE NON C'È MAI STATO. E CHE NESSUNO VOLEVA.

    PDF SUBITO DISPONIBILE.

     
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    di John Harper

    Siete dei piloti di caccia ciclonici in servizio a bordo della portaerei ciclonica TORMENTA, l’ultimo vascello superstite dell’umanità da quando i Forgiati hanno devastato il sistema solare e la Tempesta si è formata attorno al sole. STORM FURIES adatta il sistema PARAGON a un mondo di audaci piloti di caccia stellari ispirati a Battlestar Galactica, Top Gun, X-Wing e Wing Commander.
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    di Stras Acimovic e John LeBoeuf-Little

    Negoziati. scontri a colpi di blaster. grandiose avventure tra le stelle. Questo è l’universo di Scum and Villainy. Scum and Villainy è un gioco di ruolo in cui interpreterete un equipaggio spaziale che cerca di racimolare qualche credito in una Galassia dominata dall’autoritaria dall’Egemonia. Giocate per scoprire se il vostro equipaggio spaziale riuscirà a prosperare nonostante le avversità, tra potenti consorzi criminali e casati nobiliari belligeranti, tra pericoli alieni e bizzarri mistici. Esplorate le rovine di civiltà perdute per scoprire i segreti della galassia: riuscirete a resistere abbastanza a lungo per accumulare abbastanza crediti e guadagnare il rispetto delle fazioni del settore? Scum and Villainy è un gioco di ruolo basato sul sistema Forged in the Dark. Che la tua iperguida ti porti lontano, e che il tuo blaster non si inceppi mai!

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    MAPPA DEL SETTORE PROCYON IN OMAGGIO FINO A ESAURIMENTO SCORTE

  • Wanderhome

    60,00

    di Jay Dragon

    Un Gioco di Ruolo Fantasy Bucolico. Stiamo per partire per un mondo fatto di campi erbosi, santuari coperti di muschio, in cui i bombi si muovono in greggi, in cui i conigli stanno in prendisole e i gechi in bretelle, in cui i cieli stellati, così come i tramonti, sono i più belli che possiate immaginare. Stiamo per partire per un mondo in cui faremo amicizia con coleotteri grandi come case, in cui ci confronteremo con il Re della Montagna Fluttuante, ci innamoreremo tra le nuvole, volando a bordo di una mongolfiera, e avremo l’occasione di compiere questo viaggio assieme ad alcune delle persone più straordinarie che si possano desiderare. Dove andremo? Cosa vedremo? Lo scopriremo insieme. Verrete con me?

    SPEDIZIONE GRATUITA E PDF SUBITO DISPONIBILE

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    di Jay Dragon

    Un Gioco di Ruolo Fantasy Bucolico. Stiamo per partire per un mondo fatto di campi erbosi, santuari coperti di muschio, in cui i bombi si muovono in greggi, in cui i conigli stanno in prendisole e i gechi in bretelle, in cui i cieli stellati, così come i tramonti, sono i più belli che possiate immaginare. Stiamo per partire per un mondo in cui faremo amicizia con coleotteri grandi come case, in cui ci confronteremo con il Re della Montagna Fluttuante, ci innamoreremo tra le nuvole, volando a bordo di una mongolfiera, e avremo l’occasione di compiere questo viaggio assieme ad alcune delle persone più straordinarie che si possano desiderare. Dove andremo? Cosa vedremo? Lo scopriremo insieme. Verrete con me?

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    di Felix Isaacs

    VIVI LE AVVENTURE DEI NAVIGASELVA, ESPLORA UN MONDO COMPLETAMENTE RICONQUISTATO DALLA VEGETAZIONE E ABITATO DA CREATURE INCREDIBILI.
    Tutto ciò che precede La Verdeggianza, oggi, è memoria frammentaria, incomprensibile ricordo, pezzo di antichissimo e preziosissimo antiquariato... Il mondo è una distesa di chiome da solcare e di avventure da vivere. 
    E tu, vuoi salpare con noi?

    PDF SUBITO DISPONIBILE.

     

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