Non cedere al sonno – Cofanetto [ EDIZIONE PDF ]

di Fred Hicks e Benjamin Baugh

Non riuscivi a dormire Ma poi... Click Qualcosa è scattato. Ora che sei uno di noi, una sola regola domina la tua vita. Resta Sveglio NON CEDERE AL SONNO

Non Cedere Al Sonno è un gioco di ruolo in cui ogni giocatore interpreta un insonne che lotta per la propria vita e per restare sveglio nonostante la stanchezza, aggrappato a ciò che resta della propria sanità mentale, inseguito dai propri problemi, braccato da mostruosi incubi, in una città folle e grottesca che si nasconde tra le pieghe della realtà, dove non viene mai il giorno.

Non Perdere Il Senno è un supplemento per Non Cedere al Sonno interamente dedicato alla Follia. Contiene ventisei Talenti di Follia, uno per ogni lettera dell’alfabeto, scritti in maniera provocatoria ed evocativa, descritti secondo uno schema che va molto più in profondità rispetto al manuale base; effetti del Talento sulla vita del Risvegliato molto più chiari e dettagliati, e quel che lo aspetta all’orizzonte se ne abusa. E di conseguenza, 26 nuovi Incubi, uno più disturbato dell’altro, da mettere sulla strada dei vostri giocatori. Per insaporire il tutto, una dettagliata trattazione della Follia in gioco. Come ideare Talenti partendo dalle Cinque Domande della scheda del personaggio, come gestire al meglio le Reazioni, come riflettere in gioco l’avanzare inesorabile della Follia ed i tentativi di recupero della propria traballante salute mentale, e tanto altro.

CONTIENE DUE LIBRI: NON CEDERE AL SONNO + NON PERDERE IL SENNO

EDIZIONE PDF

22.00

Disponibile

Disponibile

Informazioni aggiuntive

Copertina / Rilegatura

Brossura cucita

Interno

bianco e nero

Pagine

168 + 136

Formato

A5

Autore

Fred Hicks, Benjamin Baugh

Editore Originale

Evil Hat Productions

Descrizione

Non riuscivi a dormire

È cominciata così per tutti noi, quando sembrava fosse solo un problema di insonnia. Forse avevi degli incubi.
Dio solo sa se non ne abbiamo tutti, ora, o forse erano i tuoi problemi a tenerti sveglio, notte dopo notte.
Ma poi…
Click
Qualcosa è scattato.

Hai cominciato ad aggirarti per le strade di Mad City, hai smesso di essere un Dormiente, hai cominciato a essere un Risvegliato.
Quel Click che hai sentito era il rumore degli Incubi che toglievano la sicura e ti puntavano una pistola alla nuca.

Ora che sei uno di noi, una sola regola domina la tua vita.
Resta Sveglio
NON CEDERE AL SONNO

Non Cedere Al Sonno è un gioco di ruolo in cui ogni giocatore interpreta un insonne che lotta per la propria vita e per restare sveglio
nonostante la stanchezza, aggrappato a ciò che resta della propria sanità mentale, inseguito dai propri problemi, braccato da mostruosi
incubi, in una città folle e grottesca che si nasconde tra le pieghe della realtà, dove non viene mai il giorno.
Il gioco si ispira alle opere dello scrittore Neil Gaiman e ha molti punti di contatto con il suo romanzo Nessun dove e il film di fantascienza Dark City diretto da Alex Proyas.

Non Perdere Il Senno è un supplemento per Non Cedere al Sonno interamente dedicato alla Follia.
Contiene ventisei Talenti di Follia, uno per ogni lettera dell’alfabeto, scritti in maniera provocatoria ed evocativa, descritti secondo uno schema che va molto più in profondità rispetto al manuale base; effetti del Talento sulla vita del Risvegliato molto più chiari e dettagliati, e quel che lo aspetta all’orizzonte se ne abusa. E di conseguenza, 26 nuovi Incubi, uno più disturbato dell’altro, da mettere sulla strada dei vostri giocatori.
Per insaporire il tutto, una dettagliata trattazione della Follia in gioco. Come ideare Talenti partendo dalle Cinque Domande della scheda del personaggio, come gestire al meglio le Reazioni, come riflettere in gioco l’avanzare inesorabile della Follia ed i tentativi di recupero della propria traballante salute mentale, e tanto altro.

NCaS - Kit del Giocatore V.01

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Contiene la Scheda e il riepilogo delle regole.

NCaS - Kit del Giocatore V.01 - PRINTER FRIENDLY

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Contiene la Scheda e il riepilogo delle regole. VERSIONE PRINTER FRIENDLY

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