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    di John Harper e Sean Nittner

    Gli eroi della leggenda Dalle foschie di tempi lontani, un poeta canta le gesta di grandi eroi: mostri sconfitti, giustizia ristabilita, saggi consigli e insidiosi piani. Storie di coraggio, di valore, di sfrontata audacia, di eroi incuranti dell’invidia degli déi. In Agon, darete vita a questi eroi, trasformando le loro epiche gesta in leggende immortali. Di ritorno dalla guerra, un gruppo di eroi smarrisce la via tra misteriose isole abitate da creature mitologiche, pericolosi nemici e gente disperata. Regni leggendari, tutti colmi di insidie e alla mercé degli dèi capricciosi. Starà a voi, i più grandi eroi della vostra epoca, cogliere una tale occasione di grandezza e ristabilire l’ordine in queste terre perdute, superando le sfide di dei, mostri, e mortali, per ritrovare la strada di casa e consegnare alla leggenda il vostro nome.

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    di Stras Acimovic e John LeBoeuf-Little

    La Legione è in ritirata dopo una battaglia fallita contro le armate dei non morti. Siete parte della Legione, coraggiosi, imperfetti, provenienti da popoli differenti e ciò che vi lega l’un l’altro è stato forgiato nell’oscurità, da ossa e sangue. Il tempo sta ormai per scadere, e molti ancora cadono sotto le forze indomabili del Re Cinereo. Come Legionari, dovete raggiungere la fortezza Skydagger prima di essere tagliati fuori o superati dai non morti. Dovrete impiegare offensive, manovre, accordi imprudenti e disperati, mentre l’orologio si avvicina all’ultima ora. Tutto ciò vi costerà molto caro. Avete le carte in regola per superare le infinite orde di non morti, o vi spezzerete sotto il pugno di ferro del Re Cinereo? Giocate per scoprirlo in Band of Blades, un gioco di ruolo Forged in the Dark fantasy militare.

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    di John Harper

    In Blades in the Dark giocate una banda di audaci canaglie che cercano fortuna nelle strade infestate di fantasmi nella città fantasy-industriale di Doskvol, in un mondo condannato al buio eterno dopo che un cataclisma ha infranto il sole. Strane forza si sono riversate nel mondo. Tu e la tua banda dovrete sopravvivere e crescere in mezzo alle minacce di gang rivali,  potenti (e corrotte) famiglie nobiliari e la Guardia Cittadina. Ci saranno colpi criminali, misteri occulti, patti pericolosi, schermaglie sanguinolente, ma soprattutto ricchi bottini per i più coraggiosi. Riuscirete a salire tra i ranghi del mondo criminale? Cosa siete disposti a fare per arrivare in cima?

    Troverete il PDF da scaricare nella vostra area privata dopo l'acquisto

    Per le vostre giocate on-line potete usare queste schede su google spreadsheet
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    Un mondo cupo, desolato, solitario, ma anche incantevole. Un mondo carico di storia, decadente e ricolmo della grandezza che fu. In questo mondo giunge unə Viandante solitariə. Viene da altrove e porta il pesante fardello del destino... Bleak Spirit è la sua storia. Bleak Spirit è un gioco di ruolo di Chris Longhurst per 2-5 giocatori, senza preparazione e senza dadi che, sul motore di Lovecratesque di Joshua Fox e Becky Annison, propone misteri e atmosfere ispirate a Dark Souls.
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    Un bundle speciale contenente l'edizione DIGITALE IN PDF dei nostri giochi pubblicati fino a prima dell'estate 2023!

     
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    Il re di Banteave Eyvard III, alto principe della Casa Dillestone e Sovrano di Costa Verdamare, è morto senza eredi. La guerra civile è ormai una certezza. Sei un giovane principe guerriero di una tra le casate reali di Banteave che sono coinvolte in questa imminente guerra di successione. Per vedere la tua casata ascendere dovrai combattere e complottare, allearti coi tuoi rivali e tradire i tuoi amici, innamorarti dei tuoi nemici, sfidare pericoli, avventure, passioni e guerre. Sei nato per questo. Il Re è Morto è un gioco di ruolo di D. Vincent Baker e Meguey Baker basato sul Firebrand Framework per 3-5 giocatori per una one shot da una sessione.

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    di Edoardo Cremaschi

    In Little Katy’s Tea Party giocate come amici immaginari, portati in vita dal vivido potere dell’immaginazione di una bambina: Katy. Siete seduti al tea party, ma lei non è più con voi. Percorrerete i momenti difficili della sua infanzia nei quali siete potuti stare al suo fianco. Cosa è successo a Katy? Siete stati in grado di guidarla nella sua infanzia? Cosa avete dovuto sacrificare per proteggerla? Le vostre decisioni sono sempre state le migliori per lei? Giocherete per rispondere a tutte queste domande. Little Katy's Tea Party è un gioco da 3 a 5 persone senza dadi e senza GM Il manuale contiene le regole del gioco e una serie di scenari pronti.

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    di Fred Hicks e Benjamin Baugh

    Non riuscivi a dormire Ma poi... Click Qualcosa è scattato. Ora che sei uno di noi, una sola regola domina la tua vita. Resta Sveglio NON CEDERE AL SONNO Non Cedere Al Sonno è un gioco di ruolo in cui ogni giocatore interpreta un insonne che lotta per la propria vita e per restare sveglio nonostante la stanchezza, aggrappato a ciò che resta della propria sanità mentale, inseguito dai propri problemi, braccato da mostruosi incubi, in una città folle e grottesca che si nasconde tra le pieghe della realtà, dove non viene mai il giorno. Non Perdere Il Senno è un supplemento per Non Cedere al Sonno interamente dedicato alla Follia. Contiene ventisei Talenti di Follia, uno per ogni lettera dell’alfabeto, scritti in maniera provocatoria ed evocativa, descritti secondo uno schema che va molto più in profondità rispetto al manuale base; effetti del Talento sulla vita del Risvegliato molto più chiari e dettagliati, e quel che lo aspetta all’orizzonte se ne abusa. E di conseguenza, 26 nuovi Incubi, uno più disturbato dell’altro, da mettere sulla strada dei vostri giocatori. Per insaporire il tutto, una dettagliata trattazione della Follia in gioco. Come ideare Talenti partendo dalle Cinque Domande della scheda del personaggio, come gestire al meglio le Reazioni, come riflettere in gioco l’avanzare inesorabile della Follia ed i tentativi di recupero della propria traballante salute mentale, e tanto altro.

    CONTIENE DUE LIBRI: NON CEDERE AL SONNO + NON PERDERE IL SENNO

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    di Spencer Campbell

    Il sole esplose. I suoi frammenti, attraversando il sistema solare, si schiantarono sulla Terra e sulla luna. L’umanità venne quasi interamente spazzata via. La luna rimase bloccata nel cielo, un luminoso faro butterato a sempiterna memoria dell’apocalisse. NOVA è un gioco di ruolo da tavolo che parla di esplorare e ricostruire il mondo dopo che il sole è esploso. Con NOVA racconterete la storia delle Scintille, esotute a energia solare pilotate da coraggiosi individui per avventurarsi nell’oscurità del Crepuscolo. In questo libro troverete:
    • il regolamento completo per giocare
    • 9 differenti Scintille tra cui scegliere
    • un sistema di avanzamento modulare: crea la tua build preferita!
    • regole e indicazioni per generare missioni e luoghi della vecchia Terra
    • 4 fazioni nemiche da affrontare durante l’esplorazione del Crepuscolo
    Indossate le esotute e approntate i sistemi, siete l’ultima speranza dell’umanità.

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    di Jay Dragon

    Un Gioco di Ruolo Fantasy Bucolico. Stiamo per partire per un mondo fatto di campi erbosi, santuari coperti di muschio, in cui i bombi si muovono in greggi, in cui i conigli stanno in prendisole e i gechi in bretelle, in cui i cieli stellati, così come i tramonti, sono i più belli che possiate immaginare. Stiamo per partire per un mondo in cui faremo amicizia con coleotteri grandi come case, in cui ci confronteremo con il Re della Montagna Fluttuante, ci innamoreremo tra le nuvole, volando a bordo di una mongolfiera, e avremo l’occasione di compiere questo viaggio assieme ad alcune delle persone più straordinarie che si possano desiderare. Dove andremo? Cosa vedremo? Lo scopriremo insieme. Verrete con me?

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